第(3/3)页 密密麻麻的系统提示音在苏辰耳边响起,五个国家前后纷纷投降。 苏辰并不惊讶,只是挑眉后喃喃着:“早知今日,何必当初。” 早干嘛去了? 非得费那么大功夫,平白给我送这么多资源。 苏辰也有帝权道具,也在三天准备时间内详细了解第二阶段的国战机制。 在第二阶段内的国战副本之外的国家战争状态里,所有帝权道具持有者,都可以在特殊情况下和国主商议是否投降。 投降机制,是可以避免国家因为在副本之外的战争状态被覆灭的唯一底线,具有强制性。 也就是说,只要不是系统匹配的国战副本对抗,能够通过投降避免被灭国,获胜国必须在投降后尽快离开境内。 但取而代之的,也有巨大的弊端:每次投降,都会强制性抽取全国玩家、所有城池的一半储存资源交给战胜国,作为战胜国的战争收益。 要么,咬牙抗争到底,宁愿被灭国也不要便宜别人。 要么,跪下投降求饶,双手高举献上国内大量资源。 想活,那就要跪好。 苏辰知道这个机制的存在,所以他料定了这五个国家会投降,故而一开始就只派兵万余修士们,并未派出更多的士卒们。 毕竟打仗打的就是资源和后勤,苏辰若真要抱着灭国的心态去,肯定要带上运送资源的后勤大军们。 但苏辰不乐意这样做,灭国不是目的,赚钱才是动力。 灭国赚资源,还得自己把资源往回运,多麻烦啊! 直接打到人家投降,系统直接调拨全国一半资源给自己,还省得自己搬运了。 而且,一次投降后...系统可没强制要求战胜国不能继续宣战了。 一次投降,只能避免一次被灭国的国家危机而已。 但一般情况下,很少有人会在战败国投降后继续宣战进攻,因为副本外的国战状态里,也具备“参战士卒不可重复进攻同一国家”的冷却机制。 比如刚打了袋鼠国的一万修士,不能再在副本外攻打袋鼠国了,有参战冷却时间。 这是系统为了避免有强国仗着优势兵力频繁欺压小国,使小国失去任何运作手段空间的安全机制。 但上有政策,下有对策。 一般国家的战胜后,大军肯定要回去休整,不能打就回去呗,或者打别人呗。 但苏辰不用这样做。 他先确保了战胜资源已经进账了,然后把五个小队的化神修士们分别掉了头,让他们错开下一个进攻目标。 继续打!换着打! 刚才打了袋鼠国的,现在去打天堂鸟国! 刚才打了天堂鸟国的,现在去打科莫多龙国! 系统只具备“不可进攻同一国家”的机制,又没说不能继续进攻别的国家咯。 你们以为一次投降就可以了? 做梦! 继续杀! 【滴!仙国已对鱼尾狮国、食猿雕国、科莫多龙国、天堂鸟国、袋鼠国发起宣战!彼此进入战争状态!】 新的系统提示音响起了!公布给全球玩家们! 刚在游戏论上得知五国投降的全球玩家们,还没松口气呢,还在震撼欧皇的闪电战玩法呢,就听到了这条提示音。 麻了! 彻底麻了! 大家伙儿集体傻眼,全球懵逼。 还能这么玩? 不是说好投降了,你怎么又宣战了! 五国玩家们原本亲眼目睹了让人恐怖的修士们离开了国土,飞出了边境,才刚松口气,准备在巨大的悲伤中重整旗鼓。 可还没等五国玩家们从皇城里出来去,就又听到了系统的宣战通知。 而后,大家抬头看向天空。 卧槽! 又来了! 那一万个身穿灰色道袍的修士们,又出现在天空上了! 他们的身后,又是密密麻麻的厚重雷云们,他们带着闪电雷霆,再次降临! “他们怎么还能来!” 有带袋鼠国的玩家在绝望咆哮:“国战机制里不是说,参战士卒不能重复攻打同一个国家吗?” “欧皇为什么可以!他是不是作弊了!” “他不是作弊,他是换人了!” 袋鼠国扛旗玩家面色阴沉又绝望,他猜出了苏辰的手段:“欧皇完美利用了机制,他把五国国家的参战士卒调换了!” “这意味着,在系统层面里,他们可以每波参战士卒反复参战五次,理论上每一波士卒都可以把五个国家打一遍!” “这也意味着,我们要同时面对五次宣战状态!” 这个分析很浅显,五国扛旗玩家们都能猜到苏辰的想法,他们这一刻无比的绝望。 猜到又有什么用呢? 这就是机制的利用,是被系统允许的行为。 欧皇没有犯规,他确实是在系统允许的规则下做事。 但欧皇轻描淡写调配士卒继续进攻的行为,落在五国的玩家们身上,就是灭顶之灾! 这一刻,五国玩家无比懊悔自己为什么要去贪图本子岛那个无主的地盘。 这地方说是无主,但谁都知道那是欧皇打下来的地盘。 要不是因为这份贪念,他们至于会落到现在这个尴尬的境地? 此时,五国内已经出现了大量对本国扛旗玩家的质疑声和怒骂声,人们在绝望和遭遇巨大损失的时候,大都不会在自身寻找问题,更多的会去甩锅给别人。 这是本能。 更何况扛旗玩家们本身巨大权力之下,所对等的就是这份义务与责任。 战争失败,决策失误,就该是扛旗玩家背锅。 但由于事态紧急,欧皇兵临城下,大家也不可能在这个时候窝里横去选出新的扛旗玩家们,必须要把眼前的难关给度过去。 该怎么熬过这一关呢? “撑住!撑到第一次匹配机制开启!还有30分钟不到的时间!” “那时候,欧皇为了确保首次匹配胜利,肯定会抽调兵力回家的!” “这么强大的兵种,我不信欧皇有很多,他一定会抽调回去参加国战副本竞技!” 袋鼠国的扛旗玩家咬牙作出判断,要硬扛五次宣战。 他的分析取得了国内大部分玩家的认可,但其余四国实力较弱,可没有袋鼠国这么大的底气和自信。 在第二次宣战开启之后,其余四国纷纷选择投降,再次拱手相让海量资源,并且纷纷联系苏辰告饶,表明心意。 只要欧皇肯高抬贵手,无论什么条件他们都愿意答应,只求苏辰别反复宣战的折磨他们了。 并且为了表明自己的态度,四国扛旗玩家还出卖了袋鼠国,将袋鼠国意图死扛的决策主动告知给苏辰。 “死扛啊?” 苏辰挑眉,不由得哑然失笑:“我就想打服你们,怎么还有一个就不肯服气呢?” “都怪我,是我表现的还不够强大。” 苏辰苦笑摇头,决定暂且不灭袋鼠国。 他要反复犁地,犁上五遍,让袋鼠国眼睁睁的看着国战机制匹配开启,结果自己的国家还在挨揍! 让鸡在绝望中死亡,才能更好的威慑到猴子们。 至于其余的四个国家告饶,苏辰并没有意外,也没有开启新的宣战,而是大手一挥,把自己早就准备好的战败条款列了出去。 答应这些条约,就不继续宣战了。 如果不答应,那就一直宣战下去! 哪怕你们掌握了投降机制保命也没办法抵抗修士大军,因为频繁在副本之外启动投降机制保命,必定会影响匹配副本内的国家参战实力。 长久以往,你们不被灭国,谁会被灭国? 第(3/3)页